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游戏资讯

看了很多修罗的加点,结果是另人非常失望。根本不负责任的随便乱说一气。虽然我不敢说我加的很对。但是至少是通过自己的经验写的,希望有不同意见的直接说出来,别到处乱喷了。

  地波20 五印以后攻击还是很可观的。而且CD短。觉醒技能以后变翅膀,值得拥有的技能。当然强制也点了。

  裂波剑1 很多人要出强制,我看还是没啥必要的,瞎子永远不嫌点多。这里说的是刷图,PK看个人爱好吧。

  波动刻印10.有人说加9,因为加到10每秒掉2点蓝。少50智力啊,我看你们还是别给修罗丢人了。让人说杂连蓝都买不起。刷图省的血卖了足够你买蓝了。

  冰波20 输出可观,冰冻几率也不错。

  波爆1 刷图聚怪用,PK就看个人吧。

  意志 我看还是别加了,你要说你就血多要拿血换点蓝。那可以加。反正回那点蓝也不是很多。同时是建立在挨打上的。

  珠子10 非常可观的攻击,对付单个怪物最淫荡的技能。尤其刷了遗迹 和乌头就知道它的作用了。

  邪光斩18 伤害可观,刷图必满。没啥争议。

  修罗斩1 不多说了。

  火波13 不管说图还是PK.都值得拥有。

  杀意5 用不动时候开上效果还是不错的,但是一把图都那么开着。别说开着怪疯了,掉蓝掉的。你自己估计也的疯。加5完全是为了前制。

  无双波 个人认为没必要加,发动苛刻,还要前制,太费点了。

  邪光阵1 不是说这技能不好,实在是点不够了。而且这技能满了和1级攻击没太大出入。还是一吧。

  不动9 淫荡的伤害,帅气的场面。不的不加啊。

  武器方面:

  短剑精通10 刷图还是用短吧,除非你有流星。不然还是用短吧。

  三段斩1 小小弥补瞎子的移动速度慢这点。从怪左边往又边吧。不能就那样跑吧。一下把你排回来了。

  格档1 瞎子鬼门,而且这技能还是不错的。

  银光1 看个人爱好吧,不爱用就别加了。连不动还是不错的。

  有人要加上挑,我看还是算了吧。XXX完了一个扫地。比你挑起来好,上挑完了用冰波还是不错的。系统给他一级上去挑就好了,也别XX完了挑了。浪费点。

  觉醒俩个技能都满上吧,修罗的觉醒不错。

  通用上:

  后跳出强制 觉醒出来就知道它的用处了。平时你也不能保证你不用XXX吧。

  至于远古和魔暴。我看还是加远古吧,魔暴也不错。可是魔暴出暴是随即的。用远古,啥时候想爆发心里有数。

  这样加完就46点了,自己看吧。要不放弃点体术点魔暴也行,能点多少算多少。

  有人要加不屈,我看是没必要。觉醒被动放不动和邪光阵时候加30的回避。你要说怕放火波、冰波、邪光等等时候怕破。我看你还是玩点别的去吧。

  最后鄙视下TX,通知个第三章,在没声了。还放出小道消息19号出。你那点苦水谁不知道。麻痹叫大家19号以前都买洗点水,洗的差不多了,你在出。然后叫玩家在洗一便。严重鄙视!!!  对手最好是防御在1万以下的职业穿布甲,皮甲者为优先!!!




玩家杂谈

直接入正题。

  对于红眼连招前先对红眼技能做一个个人理解。

  红眼技能个人把它分为以下几类:主力伤害输出技能,浮空技能,连续技终结技能。

  伤害输出技能:十字斩作为红眼的主要伤害输出技能相信大家都会认同。而对于抓头和怒气爆发的无法兼得导致网上对红眼技能加点的分歧,下面会介绍2者在连续技中的实战性。

  浮空技能:上挑为首选,银落以及怒气爆发次之。

  终结技能:抓头,裂波,强制后跳+银落。

  论坛很多固定的红眼连续技列表,本人没仔细看过。因为实在中变数太多。不可能把连续技背下再照着打。因为玩多了KOF的原因。对于连续技个人更注重美观而非效果,所以对于类似 怒气爆发+后退+大崩 的连法本人不认可。对于已倒地的怪发动的技能并无美观可言。

  所以保持怪的浮空才是连续技的关键。变身后的红眼双刀,你慢慢按攻击发现其普通攻击分为4次。下面说下个人的小连续技:

  普通攻击*3(普通攻击第3下剑为上挑状)+ 上挑 + 普通攻击*2 + 十字 +普通攻击*1 + 崩山 +普通攻击*1 + 怒气爆发。

  条件允许的话可以继续按自己喜欢接下去。

  之前对于抓头和怒气爆发的分歧,个人选择了怒气爆发。抓头加力量对下面的伤害输出给于支持,但抓头后怪直接硬直倒地并非象其它技能命中怪后,怪倒地会有1小高度的反弹,还能继续接上挑从而达到理想浮空高度继续进行连技。所以抓头做为连续技的终结是无法更改的 .

  所以对于红眼的连续技大体这样分:(伤害输出+浮空)+终结技。

  对于双刀出刀速度的控制也是连技的关键,出刀快固然好,但同时也缩短了技能在2次使用之间的时间。

  PK对人的浮空要比对怪的浮空要低,所以上面的只是对于刷图的应用。

  写的不好希望大家不要喷我。

  上海一区 49魔神 吾狂乱。蓝拳破保护利用的是第二种和第三种保护情况。因为给对方的伤害要看对方的防御力和自己的攻击力,给对方的浮空效果还要看对方的职业。所以不同对手破保护的情况也不一样。

  先给大家说下纯粹的超过保护上限使伤害重计的情况,我以全身防御+10的红眼为例(比较常见防御在1万3千以上的),我手上的武器是+11雷霆镰刀,我不敢说每一次都能破保护,因为不用连发的话,对操作的要求实在很高,大部分我破保护的步骤是:破碎以后翔拳(我X拳和勾拳都是15级),开分身然后原地上钩拳,然后放龙卷风(龙卷风(1级)抬手那一下打不打到人都可以,主要要的是龙卷风的持续攻击和浮空力,不过感觉最好能打一下),再原地上钩拳,然后X拳(刚才说的这些中间都可以参杂几次普通攻击),到这得时候已经进入了轻微保护阶段(X拳已经没有浮空力,对手开始下坠了),这时候三拳(三拳起不到粘滞作用,对手仍然下落),再腹拳(对手已经落地或者马上落地了),到这里关键性的一步来了,很多人都以为已经保护了就不打了,其实破保护的关键就在这,这时候你放一个原地上钩拳,会发现对手被这次的上钩拳打到了腰的位置,但是能感觉出来上钩拳如同顶着一个重物一样,他在不停的想要下坠,这时候果断地使用破碎(破碎的cd已经好了),破碎立刻接x拳,这时候你会吃惊的发现对手浮空起来了很高,就和第一次破碎打起来的一样。这就是明显的保护被破掉了,和视频里看到的一样。然后你就可以随便打了,因为很少有人能坚持到2次破保护,一般人都可以秒掉。

  。大家可以按这个方法试试看能不能破保护。和红眼一样的还有格斗和法师(开盾后)这种弹性好,浮空高的,都可以用这种彻底的破保护的方法。

  下面这是破除第二阶段的中等保护,但是这种方法很难掌握,因为现在不知道到底输出多少伤害才会进入落地立即站起的保护,而且对方也可能在站起前被风刮到硬直可能就没了,所以这种破保护不能说百分之百做到。

 


经验心得

如果是DNF的话就看看把

  先报家门 本人60武神 洗了N次点

  下段10 碎骨满(18)不用说的。

  有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。

  BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。

  闪电之舞 满 刷图N牛

  觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。

  蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好

  升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛

  大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我)

  寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。

  疾风连击出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行

  我不想说太多废话 许多前至技能 就没说了 自己看着加 加到能出后面的技能 就行了 刷图不在华丽 在实用 在伤害 明白这点你就知道怎么刷图了 只有用好6个快捷技能 才能最效率的刷图 把怪当人打的 就是EQ太高了 我不评价!大家可能都遇到过分身把人打倒了,但是对手立刻起身并且仍然保持硬直状态的情况。这时候非常爽,直接XX到死。这个就是因为前一次攻击你的主体(就是你自己不带分身)正好把对方打到落地后立即起身的保护状态,而你的影子(因为影子无视保护)在对方保护的同时给予了攻击,所以对方起身后仍然不能动的僵直状态是影子的攻击实现的。这个具体的实现办法是:我以全身+10的漫游为例,前面都一样:破碎,X拳,分身,原地上勾拳,龙卷风,原地上勾拳,X拳(到这已经出现轻微保护了),然后三拳(这9拳打完已经出现较彻底保护了,也就是落地后立即起身),这时关键性的步骤来了,三拳过后对手马上要落地了,你只要原地按一次普通攻击,就会发现他像是被你从地上拉起来的一样,站在你面前但是不能动,这是因为刚才他已经保护了,你主体出的普通攻击并没有打到他,但是影子的2拳都打到了,并且使他产生了僵直。然后你就可以随意的蹂躏了。

  其实蓝拳的分身还有一个最简单的连法,就是一直普通攻击到死,比如分身状态下,腹拳,普通3下,普通3下,普通3下,腹拳,普通3下……就这样一直打,如果是在墙角的话,那就一下一下的按拳就行。这个是利用现阶段GF的设置,影子打人也有硬直,如果像HF那样硬直会随着受到的伤害增多而增加,而且取消了影子打人的硬直的话,就不能这么打了,而且第二种破保护估计也不行了。所以大家趁着还没改版多用这种赖招吧~

  武器不同,破保护的方式也不同,我感觉雷霆镰刀的话,普通不加到+7的镰刀破保护方式都一样,+10或+11的似乎更容易一些,技能的顺序没什么变化,细微的差别可能就是中间参杂多少个普通攻击,大家可以自己试试自己的武器应该怎么样破保护。

  末日浩劫一定是破保护最好的武器,因为它的暗属性打人僵直高而且倒地不容易起身,也就是说保护会出的慢些。就像扫地流白手用黑光可以多打出好几次吸头和地裂波动剑。

  这是我现阶段初步的感觉,是在一次次的试验中掌握的,当然破保护本身是一个不容易的事情,我也不能说次次都做到,可能有些地方和破保护的真正方法还有出入,希望大家能给我宝贵意见,我们一起搞清楚蓝拳破保护的诀窍,把蓝拳这项得天独厚的本领发扬光大!





DNF文章

在前两篇文章中,特别是第2篇,很多人对我提出了不满,呵呵!我前提就已经说明,这是对看过本人第一篇文章的人而说的。你们没看过第一篇文章,进来就是一喷?你觉得你够资格喷我吗?你有什么能耐喷我?先说你是谁?你是谁?你红眼?白手?枪手?还是你是同类,蓝拳?你写过文章吗,你有发表自己的思路让大家一起分享过吗?进来看一半就喷的人你没写过吧。你没分享过吧。你TMD有什么资格说我?……言语有点激动,不好意思……言归正传……

  分身破保护!下文都是写给50级以上带双重分身的蓝拳写的!50级以下的蓝拳朋友们加油练级!上了50再进PK场,把蓝拳发扬光大!

  首先说下什么是保护:游戏中设定单一技能伤害过高,或者连击累积伤害达到限度,系统会让被攻击的一方倒地或者从空中掉下,总之就是不再受到伤害。这就是所谓的保护!

  再谈之,破保护的破字?何为破呢?就是当对手输出到最大额度保护时,再另外付上伤害……使系统判定输出者以超出被保护最大额度从而从新计算保护值!也就是自身输出值!这就是……破!

  下面3种对手输出到多少HP时的保护分析!(只是个人8000多局PK实战中体验出的)

  第一种就是通常我们的浮空连击,人每次的浮空程度越来越低,直到最后从天上掉下来,落地后一会站起。这个可以说是保护了,因为最后一次下落再也不能浮空起来了。但是落地你会发现可能还可以扫一下地。比如蓝拳连招最后虎袭把人扔出去,虎袭的时候已经保护了所以扔的很近,但是落地前你用F拳仍然可以打到他。也可以虎袭丢掉后,跑勾扫一拳!!就这就最轻微的一种保护。

  轻微保护的对手输出值大概在1万2千HP——1万6千HP……这时就出轻微保护! 对应上文↑

  第二种保护比较彻底,落地后人直接站起!本人浙江一区蓝拳59级!改点的技能都点,有次和朋友PK,他是机械战神。321,开始我直接冲过去,他在加状态。我一插地,XXX+F拳+XXXX+翔拳+原地跑勾(前前下),关键就在这,这时我放完原地跑勾,我已经感觉到我朋友的身体在严重的下坠(高保护)这时我朋友的输出是1万7HP……我利马接了虎袭+破碎之捶。这时他竟然直接立直在我面前!后来我看了很多篇文章弄懂这就是最高输出后超过系统保护数值后从新计算输出,就是直接破保护!

  中等保护的对手输出值大概在1万8千HP——2万1千HP……这时就出中等保护!对应上文↑

  第三种就是最彻底的保护,这种是在浮空的时候受到最大化的伤害后又受到特定技能的伤害,导致人从浮空急速往下掉时又被另外特定的技能打到从而导致高额度输出而从新统计!

  超高额度保护的对手输出大概在2万1千HP——2万5千HP,这时就出高额度保护而从新统计输出! 对应上文↑

  在看破保护的视频时候我们可以发现,分身把人浮空,但是浮空的高度越来越低,当达到最低的时候,突然一下人又飞得特别高,就像第一次被浮空一样,这就是因为受到的伤害超过了最彻底保护的界限,伤害就会重新计算。所以刚才说的那个bbq有时候人倒地后过了一会才站起来,就是因为在空中的时候伤害已经重新计算了,并且又进入了最轻微的保护。这种情况通常都是因为人在空中的时候一直有感电的效果,所以bbq伤害超高。

  那么为什么蓝拳可以破保护呢?因为蓝拳的三个属性:1.拳气,可以攻击到更低的敌人,这就是为什么圣职者里面只有蓝拳的勾拳追击可以把人从地上打起来接虎袭。2.龙卷风,一个当对手倒地也可以攻击并且具有浮空效果的技能。3.无视对手保护并且提供密集攻击的2个分身。  

  有次我在浙江一区53频道和一个1万防御的漫游打起初那漫游特猥琐(射击流漫游不冲只打中远程)在分身CD时间到后我抓住一次机会被我晕到后XXXX+翔拳+分身+原地跑勾+龙卷风。这时对手已经浮空的不是很高了,我接了三拳+破碎之捶+X.这时他直接立直在我前面为什么他直接立直在我这了呢。因为在最后破碎之捶时已经是对手最大输出保护额度了!(无保护时分身放破碎之捶打到对手,对手是要在地面上弹3次,而这时我屏幕上显示对手只弹动一下而且人物掉落地面十分快)我加了XX普通2拳。自身的X拳是统计在最高保护输出的,而分身后也是同时跟近XX的,分身的攻击是无视保护输出而且带僵直的,从而导致对手直接立直时被我的分身打到了4拳普通拳,再接上自己的别的技能!或直接XXX把对手一顿蹂虐直到死亡!

  




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